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抓马王107:腾讯今年市值蒸发1400亿美元:手游业务惹的祸?

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已逾2w+预约!《未来机甲决战》司令官招募计划启动!

  2019最美3D战棋策略手游,《未来机甲决战》司令官招募计划正式启动!现在抢先预约即有机会获得官方送出的超级豪华大礼包!已经有超过2w+小伙伴预约了,你还不来抢礼包吗  抢先预约速戳:http:///=500   1.「游戏界面:科幻风格浓烈」  此时一位充满精力的机动战队咸鱼玩家(还是一个机甲狂魔)持四星观望态度路过∠(」∠)_。 小编玩过后觉得科幻风格浓烈,中规中矩吧,不能说不好看,说实话3d战斗画面如果换成2dlive的表现应该会更好点。

但是我对这个3d的表现并不抵制就是了。   2.「动画表现:整体节奏明快」  动画只看大招(可选),动画小招优化调整。 根据胜利「敌全灭」、「boss击坠」、「护送」、「逃离」等多种选择,配合海洋、大地、城市、宇宙等多种地形,每一次战斗都感觉很出彩,只是整体节奏需要更加明快。

  3.「操作体验:多种对战组合」  芯片卡槽、机甲机师组合等指引还是非常不错的,策略性也体现出来了,只是有时候45视角一旦在有高度差的位置极难选中目标机体!上帝视角操作较为好点!希望下个版本会针对这个有所改进。

  4.「策略表现:丰富玩法套路」  看到有些大佬说这是个数值游戏,其实不尽然,只是策略性藏的比较深。 譬如机体的地形适性会影响命中,武器的地形适性会影响伤害。 机体的体型会对战斗起到影响。 体型大伤害修正伤害高,体型小则闪避修正高。 且体型小的机体打体型大的机体伤害会比较低。 机师的王牌技能影响战斗甚至影响队伍的构成。 譬如有些机师会对特定势力的小队成员有加成。     5.「机师机体:玩转双线养成」  每个国家的机体特色不一样。 就像东皇的机体偏格斗,射程短,但机体体型为中小型,所以闪避很高,可以理解为刺客这样。

而新西联则射程比较远。

罗曼则体型偏大,所以伤害和防御高。

机师可以随意搭配特技,所以相同的机师也会因为搭配的不同对战斗起到不一样的影响。

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